Historias de Otro Plano

1999 · Escenario / Aventura / Módulo

Historias de Otro Plano

El grupo es abordado en una posada por Mir’hir, hijo del Conde de Haroldor, una tierra próspera pero poco explorada. Se suponía que su padre llegaría al asentamiento el día anterior, pero no ha aparecido, así que Mir’hir pide a los aventureros que investiguen el camino del norte. Los jugadores deben buscar al conde desaparecido, escoltarlo de vuelta si lo encuentran o regresar con información sobre su destino. El escenario está diseñado para unos cinco personajes de nivel tres e incluye encuentros en los que puede ser necesario conocer el idioma élfico.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.