Hold the Line: Highland Charge

2013 · Expansión para el juego base

Hold the Line: Highland Charge

Este wargame táctico recrea cuatro batallas de los levantamientos jacobitas —Sheriffmuir, Prestonpans, Falkirk y Culloden— además de un escenario opcional de Killiecrankie. Los jugadores comandan unidades de clanes jacobitas de las Tierras Altas, milicias escocesas y regulares británicos leales a la Corona por campos de batalla de la época. El juego utiliza el sistema de Hold the Line con reglas adicionales para las cargas de las Tierras Altas, el comportamiento de la milicia, las unidades de choque de los clanes, las descargas de mosquetes, los bombardeos de artillería y los asaltos a la bayoneta. Los jugadores maniobran formaciones, resuelven combates a distancia y cuerpo a cuerpo, y gestionan la moral y la cohesión mientras intentan alcanzar objetivos históricos en un mapa de hexágonos/áreas, turno a turno.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
90 min
Edad
10+
Complejidad
2,2 / 5
Juego de guerraEdad de la RazónMovimiento en cuadrículaSimulaciónPuntos de acción

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.