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2013 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

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Un juego de rol narrativo sobre soldados que regresan a casa atravesando un mundo de fantasía tras perder una guerra larga y costosa. Con pocos recursos, los personajes se enfrentan a la tensión nacional, la adversidad y el aislamiento mientras viajan por caminos y tierras salvajes. El juego utiliza viñetas, interrogatorios, interludios y escenas de conjunto con autoridad compartida y sin director de juego. Requiere tres o más jugadores, una baraja de cartas de póker y fichas para llevar la cuenta de los puntos de drama; los grupos más grandes producen sesiones más largas.

Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Tabla de acción (la tabla determina los resultados de las acciones)Cartas (baraja estándar de palos francesas)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.