
Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
hook line & cyb3r
Un juego sin preparación, fácil de sacar y jugar y sin GM, sobre atracos generados proceduralmente con un toque de neón. Los jugadores usan un sistema inspirado en Go Fish para crear el escenario, las complicaciones y la acción mientras la banda lleva a cabo cada golpe.
- Jugadores
- 0
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Cartas (especializadas)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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