Horrors of Weird War Two

2001 · Escenario / Aventura / Módulo

Horrors of Weird War Two

Este libro de consulta para directores de juego añade más de 100 criaturas y amenazas sobrenaturales para campañas ambientadas en una versión extraña y aterradora de la Segunda Guerra Mundial. Las entradas abarcan desde oni del Lejano Oriente y submarinos alemanes embrujados en el Atlántico hasta caravanas del desierto, misteriosos asesinos y leyendas de guerra. Cada criatura incluye una idea para una aventura que permite introducirla como encuentro central o como peligrosa distracción durante otra misión. El libro también incluye una aventura completa, El secreto de las cuevas, y muchas de sus criaturas pueden adaptarse a otros juegos d20.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.