Household

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Household

Este suplemento de rol aborda los costos y las consecuencias de mantener un hogar en un entorno medieval. Explica cómo gastar en comida, ropa, alojamiento y otras necesidades afecta la salud, la reputación y el bienestar psicológico de los personajes. Los jugadores y directores de juego pueden usar los gastos del hogar, las tareas domésticas y el nivel de vida para llevar un registro de los efectos de la austeridad o el abandono. Gastar demasiado poco puede provocar enfermedades, desnutrición y desprecio social, mientras que mantener un nivel de vida más alto requiere tanto dinero como mucho trabajo.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.