
2025 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
How to Be a GURPS GM: Improvising
Esta guía ayuda a los directores de juego de GURPS a manejar las decisiones inesperadas de los jugadores y dirigir sesiones con poca o ninguna preparación previa. Abarca cómo improvisar PNJ, lugares, estadísticas, combates, encuentros, aventuras y campañas enteras, con consejos prácticos basados en una amplia experiencia de juego.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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