
2021 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
How to Be a GURPS GM: Managing Expectations
Una guía para alinear las expectativas del director de juego y los jugadores antes y durante una campaña de rol. Aborda cómo llegar a acuerdos sobre el realismo, la interpretación de las reglas, la competencia de los personajes, la frecuencia de las tiradas de dados, la participación de los jugadores y el uso de minijuegos. Aunque los ejemplos se centran en GURPS, los consejos sirven para los juegos de rol en general y hacen hincapié en la colaboración en la mesa.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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