
2014 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
How to Run: An Advanced Guide to Managing Role-playing Games
Una guía práctica para dirigir juegos de rol, pensada para directores de juego con experiencia. Trata temas como presentar escenarios, gestionar el tiempo y la atención del director de juego, manejar las dinámicas entre jugadores, generar implicación emocional, organizar la información y construir un mundo de campaña desde cero. El libro se organiza en cuatro secciones: presentación, autogestión, gestión de jugadores y creación de mundos. Se centra en técnicas y procesos para preparar y dirigir campañas de larga duración, en lugar de explicar las reglas básicas de los juegos de rol.
Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)
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