Huxtropy

2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Huxtropy

Este suplemento de fantasía para juegos de rol gira en torno a un embaucador que atrapa a cuatro entidades del Caos Elemental en una partida de cartas interminable y canaliza su poder en una baraja mágica. Incluye reglas para personajes que utilizan cartas, como dotes, el guardabosques lanzacartas, el brujo del pacto del tahúr y una nueva senda parangón. También incluye los antecedentes de los tahúres elementales, reglas para jugar al juego de azar del mundo ficticio y procedimientos para leer el futuro con una baraja. Las cartas pueden usarse como foco arcano o como arma; el daño se determina robando cartas de una baraja real en vez de tirar dados.

Dados (principalmente d20)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.