HWRS: The Hero Wellness Reward System

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

HWRS: The Hero Wellness Reward System

Un sistema de tiempo de inactividad y mantenimiento para Dungeons & Dragons 4.ª edición, que cubre el tiempo entre aventuras en cuatro fases: recuperación, descanso, reparación y reabastecimiento. Los jugadores eligen la calidad de sus comidas, alojamiento, mantenimiento del equipo y otros servicios, y luego resuelven desafíos de habilidad modificados para ganar fichas de repetición. Una mecánica de precio único agiliza el proceso y deja espacio para interpretar personajes. Además, incluye objetos mágicos para usar con el sistema.

Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.