Ian White, Nexus 6

1990 · Escenario / Aventura / Módulo

Ian White, Nexus 6

Un juego irónico en el que los jugadores son los únicos que pueden detener a un Nexus 6.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.