If These Stones Could Scream

2013 · Escenario / Aventura / Módulo

If These Stones Could Scream

Khajra, un refugio desértico para los viajeros que cruzan el Desierto de los Vientos Furiosos, ha quedado en silencio: bajo un eclipse, todos sus habitantes se han convertido en piedra. Este frente de aventura para Dungeon World enfrenta a los personajes con una fuerza ancestral, anterior a la era de la humanidad, cuyos planes amenazan con sumir al mundo en una oscuridad eterna. La aventura incluye dos peligros y mazmorras, dos asentamientos detallados con preguntas y movimientos de localización, peligros y mazmorras opcionales, y mapas de Khajra y del desierto circundante. También presenta al chton tallado en piedra, nuevo equipo de mazmorra y objetos mágicos, entre ellos una alfombra voladora y las pieles del Dios Serpiente, que enseñan los caminos del acólito serpiente.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.