Ill Wind in Friezford

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

Ill Wind in Friezford

Esta aventura en la naturaleza envía a un grupo al pueblo fantasma montañoso de Friezford, una antigua parada comercial acechada por espíritus y amenazada por bestias y extraños invasores procedentes de las profundidades de la tierra. El pueblo en ruinas oculta los restos de su posada, sus granjas y su templo, además de peligros relacionados con los desastres que pusieron fin a su prosperidad. Diseñado como un minmódulo para cuatro personajes de nivel 14, puede añadirse a una campaña en cualquier entorno salvaje que contenga una ruta comercial abandonada.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.