Im Zeichen der Kröte

1988 · Escenario / Aventura / Módulo

Im Zeichen der Kröte

En Aventuria, las brujas pueden ser practicantes benevolentes o figuras peligrosas impulsadas por una sed de poder. Esta aventura pone a los aventureros en contacto con uno de los aquelarres negros, lo que da lugar a un encuentro que no olvidarán fácilmente.

Jugadores
0
Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.