
1992 · Escenario / Aventura / Módulo
Imago
A Shadowrun adventure sends Seattle-based shadowrunners to Great Britain to locate a missing employee of the megacorporation Transys Neuronet. The investigation leads through Scotland and Edinburgh, into dangerous corners of the Matrix, and through a tangled story of betrayal, friendship, vengeance, and life after death. The scenario combines high-level dealings with magic and the Matrix, including sequences where the two realms intersect. It is designed for Second Edition and can also be used with First Edition rules.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 2,5 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Diseño
Expansión de
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