Imperial Histories

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Imperial Histories

Este libro de referencia explora diez grandes eras del Imperio Esmeralda, incluyendo el Amanecer del Imperio, la Era Gozoku, las Guerras de los Clanes y los Mil Años de Oscuridad. Examina los clanes y las personalidades que dieron forma a estos periodos, junto con sus triunfos, conflictos y fracasos. Nuevas escuelas, hechizos, ancestros, técnicas y otro material histórico ofrecen opciones para ambientar campañas en distintas eras o incorporar elementos del pasado a personajes e historias existentes.

Complejidad
2 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.