
Impresa Modular Roleplaying System
Un sistema de rol modular para crear juegos personalizados de distintos géneros. Los personajes se definen mediante atributos y habilidades: los atributos determinan cuántos d10 se tiran y los valores de habilidad establecen qué resultados cuentan como éxitos. Los puntos de suerte pueden añadir dados a las tiradas, mientras que la experiencia obtenida al completar tareas con éxito mejora la habilidad correspondiente o proporciona bonificaciones. El combate se desarrolla en turnos de cinco segundos, y tanto la iniciativa como las acciones adicionales dependen de los dados de atributo. Las armas y armaduras determinan las tiradas de heridas, y acumular heridas impone penalizaciones. Los atributos y habilidades opcionales ofrecen un sistema para la magia y los superpoderes.
Sobre el juego
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