In Nomine Satanis / Magna Veritas: Génération Perdue

2015 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

In Nomine Satanis / Magna Veritas: Génération Perdue

En un mundo moderno alternativo, ángeles y demonios han librado una guerra secreta entre el Cielo y el Infierno desde el nacimiento de Jesucristo. Los jugadores interpretan a agentes celestiales al servicio de uno de los bandos, siguiendo las órdenes y rivalidades de su jerarquía sobrenatural, con un tono satírico. En esta quinta edición, las puertas del Cielo y del Infierno se cierran en 2006, dejando a los agentes aislados de sus superiores. Varados en la Tierra, continúan el conflicto mediante operaciones más pequeñas, al estilo de la guerrilla. Las reglas utilizan un sistema simplificado basado en tres dados de seis caras, incluida la combinación simbólica 666.

Jugadores
0
Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.