In The Company of Monsters

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

In The Company of Monsters

Este suplemento de rol introduce seis razas jugables inusuales y sus clases de parangón racial: gárgolas, gigantes, nacidos del hierro, minotauros, almas inquietas y wyrd. Cada una ofrece habilidades, trasfondos y formas distintas de crear personajes, desde guardianes alados de piedra y gigantes capaces de cambiar de tamaño hasta humanoides construidos y espíritus que han regresado de la muerte. El suplemento también incluye dotes personalizadas, conjuros centrados en las razas y material introductorio en primera persona que describe cada cultura. Las clases de parangón racial permiten a los personajes desarrollar los poderes asociados con miembros plenamente realizados del linaje que hayan elegido.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.