In the Company of Spirits

2019 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

In the Company of Spirits

Este suplemento del juego de rol Pathfinder presenta al geist, un personaje jugador ligado a un espíritu que permanece unido al mundo mortal a través de poderosas conexiones emocionales. Incluye el trasfondo de cómo convertirse en geist, reglas para los vínculos y focos físicos, y opciones para gestionar la falta de puntuaciones de Fuerza y Constitución de esta especie. El libro incluye rasgos raciales alternativos, opciones de clase predilecta, arquetipos de clase específicos para geist, como el Poltergeist del cinético, dotes raciales y una clase de parangón geist basada en pasiones seleccionables y talentos espectrales.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.