
2018 · Escenario / Aventura / Módulo
In the Grandmaster's Name
Una aventura de la Sociedad Pathfinder para personajes de niveles 3 a 7. Dos antiguos aliados se han refugiado en un santuario casi inexpugnable, y la Sociedad Pathfinder busca obligarlos a salir sin arriesgarse a un asalto directo. Los personajes se hacen pasar por agentes del Gran Maestro Torch, viajan a Druma y entregan documentos falsificados con la intención de asustar a los fugitivos para que abandonen su fortaleza. La operación se desarrolla entre deudas mortales, viejas promesas y poderosos kalistócratas. La aventura también hace avanzar la trama continua de la facción de la Gran Logia, con acontecimientos relacionados que aparecen en la temporada 4 de Pathfinder Adventure Card Guild.
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