Incursion

2009 · Miniaturas

Incursion

Dos jugadores controlan a comandos aliados y fuerzas del Eje en un asalto de historia alternativa ambientado en la década de 1940, a través de un complejo de investigación subterráneo bajo Gibraltar. Los jugadores forman sus fuerzas usando un sistema de puntos de requisición basado en cartas, despliegan miniaturas detalladas de 30 mm o fichas verticales, y recorren secciones modulares del tablero, puertas y peligros mientras compiten por localizar y desactivar un Dispositivo del Juicio Final con una cuenta atrás. La acción se resuelve mediante un sistema de combate sencillo y ágil, impulsado por un mazo de batalla específico y cartas de unidad; los escenarios se enlazan en una campaña conectada que desarrolla una narrativa a lo largo de misiones sucesivas. Los componentes incluyen un mapa desplegable, mazos de cartas, reglas adaptadas a campañas, fichas y soportes, dados y una bandeja de almacenamiento para preparar y jugar rápidamente.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
120 min
Complejidad
2,8 / 5
Juego de guerraCiencia ficciónCampaña / Basado en cartas de batallaPoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dados

En las mesas de Ludoya

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1
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1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.