Injecting the Weird

2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Injecting the Weird

Un suplemento para campañas de Numenera centrado en añadir elementos extraños e inesperados al Noveno Mundo. Analiza formas de usar ideas raras y ofrece cientos de opciones para sitios antiguos, comunidades, PNJ, criaturas, lugares salvajes y artefactos, con tablas para la generación aleatoria. También incluye un nuevo descriptor y dos nuevos focos que permiten que los personajes jugadores reflejen la naturaleza de otro mundo del escenario.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.