Insanity

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Insanity

Un sistema de reglas de terror oscuro añade la cordura como nuevo atributo de los personajes. Los personajes ponen a prueba y llevan un seguimiento de su estabilidad mental cuando se enfrentan a monstruos, presencian actos terribles, descubren conocimientos prohibidos y lanzan hechizos. A medida que disminuye la cordura, los personajes pueden sufrir confusión, demencia y otras formas de inestabilidad mental. Derrotar a enemigos aterradores y ganar experiencia otorga nuevos poderes, pero la exposición continua a amenazas sobrenaturales puede conducir a la locura permanente.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.