Inside the Zone

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Inside the Zone

Este libro explora el último refugio de la humanidad dentro de la Zona, donde sociedades secretas, fuerzas infernales y conspiraciones ocultas amenazan a la población. Detalla los cuatro subsectores de los Bancos Nocturnos, el transporte y los ascensores de los niveles inferiores, las Casas de los Internos, sectas misteriosas, proles químicas y la influencia de Silesia. El material adicional abarca el Sector 34 y sus personalidades, nuevos daemons, el Kult de la Cepa de la Zona de la Pestilencia, cibernética, biónica, mejoras y otras tecnologías. Bibliotecas, arenas, clubes, casinos y reglas para crear manadas de los perdidos amplían el escenario y proporcionan nueva información para el juego.

Complejidad
2 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.