Interludes: Homecoming

2018 · Escenario / Aventura / Módulo

Interludes: Homecoming

Este interludio gira en torno a una visita al pueblo natal de uno o varios personajes jugadores, y ofrece una pausa entre episodios más extensos de la campaña. Las escenas iniciales abarcan recados, asuntos personales y otros hilos de la campaña, antes de que los acontecimientos den paso a un pequeño misterio y a una investigación de tipo «¿quién lo hizo?», con elementos de terror que van de lo gótico al gore. Las decisiones de los personajes, incluido cómo identifican al culpable y resuelven la amenaza, pueden afectar permanentemente tanto a su reputación como a la comunidad. El material está diseñado como un marco casi completo que deja abiertos algunos detalles clave para integrarlo en una campaña en curso, y está escrito para el sistema Mythras y otros juegos d100.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Tabla de acción (la tabla determina los resultados de las acciones)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.