Introduction to the Third Dawn Campaign Setting

2010 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Introduction to the Third Dawn Campaign Setting

Un escenario de campaña de poderes psiónicos, acción de capa y espada e intrigas políticas para un juego de rol de fantasía. En este escenario no hay dioses, magia convencional ni clases mágicas; en su lugar, los personajes usan habilidades psiónicas o no mágicas. Entre las clases están el sanador del pensamiento del mundo, el psiónico y el cantor mental, que sustituyen a roles conocidos como el clérigo, el mago y el bardo.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.