It wasn't me!

It wasn't me!

Los sospechosos de asesinato se reúnen para ser interrogados por la policía tras un homicidio. Cada jugador tenía una cita con la víctima y debe desenvolverse en una historia de engaños, mentiras y versiones contradictorias.

Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Generador aleatorio inusual (no usa dados ni cartas)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.