It's a Wonderful World: Ocio y Decadencia

2020 · Civilización

It's a Wonderful World: Ocio y Decadencia

Una segunda expansión de campaña para el juego de cartas de construcción de civilizaciones. Los jugadores abren sobres de escenarios secuenciales y cajas ocultas para descubrir nuevas preparaciones, objetivos y componentes que modifican el draft y la construcción del tableau a lo largo de varias partidas. La campaña introduce cartas modulares y componentes secretos que se integran con el juego base y siguen siendo reutilizables una vez completada; los escenarios ofrecen sorpresas en la primera partida, pero pueden reiniciarse y jugarse de nuevo para explorar resultados alternativos. El contenido incluye sobres de escenarios, cajas secretas con componentes adicionales y cartas de refuerzo que amplían los mazos de cartas y la variedad de preparaciones.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
30–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,4 / 5
6,8 en Ludoyadesde 28,87 €Ciencia ficciónExpansión para el juego baseJuego de escenario / misión / campañaSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
28
Partidas registradas
15
Jugadores
1h 9m
Partida media
45
En colecciones
8
En listas de deseos

6,8/10

de 5 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Jugamos los seis escenarios de la campaña?

No. La campaña tiene seis escenarios, pero juegas cinco: después del escenario 4, una mayoría a favor del Mundo Libre te lleva al escenario 5, mientras que una mayoría absoluta a favor del Mundo Justo te lleva al escenario 6 (páginas 8, 21).

¿Podemos abrir las cartas y cajas de campaña antes de que un escenario nos lo indique?

No. Mira las cartas de campaña o abre las Cajas Secretas solo cuando el escenario te lo indique explícitamente (página 21).

¿Cómo decidimos quién gana un escenario?

Salvo que una carta de Campaña indique lo contrario, se usa la condición de victoria normal: gana el jugador con más puntos de victoria después de cuatro rondas (página 21).

¿Las cartas y los recursos que conseguimos se conservan para el siguiente escenario?

Conserva las cartas de Campaña que ganes hasta que termine la campaña, a menos que se indique lo contrario, pero al final de cada escenario devuelve a sus respectivas reservas los Recursos o Personajes que haya en ellas (página 21).

¿La Cultura es un recurso y qué pasa cuando la produzco?

No: después de la producción de Exploración, cada Cultura que produzcas hace avanzar tu marcador un paso. Completar una vuelta te da una Celebridad y una ficha de Bonificación; cada Celebridad vale 1 PV más 1 PV por cada ficha de Bonificación que tengas, hasta un máximo de cuatro fichas de Bonificación (página 14).

¿Cómo ayudan los Trabajadores a construir cartas?

Durante la fase de Planificación, asigna Trabajadores a las cartas en construcción; durante la fase de Producción, solo las cartas con al menos un Trabajador pueden recibir Recursos. Cada Trabajador en una carta en construcción produce un Recurso de tu elección, pero solo puede producir Krystallium si es el único Recurso que le falta a esa carta; los Trabajadores vuelven a tu carta de Imperio al final de la ronda (páginas 15–16).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.