
2020 · Juego de cartas
It's a Wonderful World: Guerra o Paz
Los jugadores siguen una campaña de cinco a seis escenarios en la que las decisiones del grupo guían la historia hacia la paz o una guerra mundial. Al inicio de cada escenario, un sobre revela las reglas del escenario y cartas adicionales; los jugadores juegan una ronda normal con esas incorporaciones y reciben recompensas al final según sus decisiones y su rendimiento. Cada jugador desarrolla un Patrimonio persistente a lo largo de los escenarios, desbloqueando nuevas cartas y mecánicas que pueden añadirse al juego base sin alterar permanentemente los componentes. La campaña admite partidas en solitario y multijugador, y concluye determinando al ganador de la campaña a partir del escenario final.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 4
- Duración
- 30–60 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,4 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editoriales
Expansión de
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 79
- Partidas registradas
- 47
- Jugadores
- 43m 19s
- Partida media
- 105
- En colecciones
- 5
- En listas de deseos
8,0/10
de 21 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Jugamos los seis escenarios de la campaña?
No. La campaña tiene seis escenarios, pero solo juegas cinco, en orden, salvo que un escenario indique lo contrario (p. 15).
¿Se siguen aplicando las condiciones de victoria habituales en cada escenario?
Sí: salvo que una carta de campaña los cambie explícitamente, gana el jugador con más puntos de victoria. Las reglas del escenario y los efectos de las cartas de campaña tienen prioridad sobre las reglas normales (p. 15).
¿Me quedo las cartas naranjas de Campaña después de un escenario?
Sí. Conserva las cartas naranjas de Campaña hasta el final de la campaña, pero devuelve a la Reserva los Recursos o Personajes que tengan al final de cada escenario. Las cartas grises se descartan al final del escenario (p. 15).
En el escenario 3, ¿revelo mi carta de Partisano y cómo se decide cuál es la facción ganadora?
Mantén en secreto tu carta de Partisano durante la partida y revélala al final. Cada facción suma los puntos de victoria de sus miembros y los divide entre el número de jugadores de esa facción; gana la facción con el promedio más alto (p. 5).
En el escenario 4, ¿puedo seguir usando Espionaje después de que el Reloj del Juicio Final llegue a su última casilla?
Sí. El espionaje es opcional cuando revelas la carta que has seleccionado; cada vez que la intercambias por una carta de la zona común, avanza el marcador un espacio. Cuando llega a la última casilla, deja de moverse, pero los jugadores aún pueden realizar acciones de espionaje (p. 7).
Gratis, en web, Android e iOS
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