Japan

1996 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Japan

Un escenario de rol posapocalíptico en el que cuatro ciudades del Japón anterior al cataclismo emergen de una dimensión de bolsillo 300 años después del Gran Cataclismo. La tecnología avanzada y la cibernética chocan con la magia, el misticismo, las artes marciales, los tradicionalistas, los demonios, los dragones y otros monstruos. Los jugadores crean personajes de más de 20 clases, entre ellas samurái, ninja místico, exorcista de demonios, dracorg, marine Chico Brillante, ninja impulsado, hombre pájaro tengu y monje guerrero. El escenario incluye nuevas biônicas, armas, armaduras, robots, armaduras de poder, armas rúnicas, facciones regionales e información de trasfondo sobre la República de alta tecnología, el Nuevo Imperio, el shogunato Otomo y la Zona infestada de monstruos.

Complejidad
1 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.