
1970 · Carreras
Joker Marbles
Los jugadores hacen correr sus canicas por una pista de madera jugando cartas para llevarlas a la zona de llegada. Los oponentes pueden caer en espacios ocupados y mandar de vuelta a casa la canica que estaba allí, mientras que las canicas en la zona de llegada están a salvo. Los jugadores conservan cinco cartas y usan las cartas numeradas para moverse, con acciones especiales que permiten sacar canicas de casa a la pista, moverlas hacia atrás, repartir el movimiento entre dos canicas o mandar a casa la canica de un oponente. Un comodín mueve una de las canicas del jugador a un espacio ocupado por un oponente, ya sea desde casa o desde la pista.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 4
- Duración
- 20 min
- Complejidad
- 1,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 2
- Partidas registradas
- 4
- Jugadores
- 1
- En colecciones
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