Journey

2016 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

Journey

Una guía independiente del sistema para planificar historias basadas en viajes en juegos de rol de mesa. Describe la estructura de tres actos, incluidos los acontecimientos clave del principio, el desarrollo y el final, y explica qué preparar antes y después de crear un esquema específico para la historia. El marco puede utilizarse con cualquier género o ambientación.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.