Kaiju Shura

2011 · Escenario / Aventura / Módulo

Kaiju Shura

Los jugadores controlan monstruos gigantes que arrasan una ciudad en cuadrícula y destruyen edificios para ganar puntos. Los dados determinan las posiciones iniciales y la iniciativa, y en cada turno se puede mover o atacar un edificio. Las tiradas de ataque se comparan con un número objetivo: si te quedas cerca, el número objetivo baja; si fallas por mucho, puedes perder un dado. Los monstruos pueden formar equipo y repartirse los puntos, o pelear entre sí mientras ganan menos puntos por los daños colaterales. Se otorga una bonificación por destruir al menos tres de las cinco zonas rosadas designadas. Gana quien obtenga más puntos.

Dados (principalmente d6)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.