Kaiser's Gate (Savage Worlds)

2012 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Kaiser's Gate (Savage Worlds)

Este escenario de historia alternativa para el juego de rol Savage Worlds combina las trincheras y la tecnología de la Primera Guerra Mundial con la magia, la fantasía y el horror. Los hechiceros alemanes obtienen poder de los dragones rojos, los jinetes franceses de grifos se enfrentan a las incursiones de zepelines, los gólems británicos luchan junto a los tanques y un pacto desesperado desata criaturas feéricas por toda Europa. El libro incluye nuevas Ventajas, Desventajas, maniobras de combate, monstruos, armas y vehículos. Su sistema de magia elimina los puntos de poder y admite una amplia variedad de temas de rol, con ejemplos de escuelas mágicas y pautas para crear otras nuevas.

Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.