
2002 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Kalyr
Un escenario de campaña centrado en la antigua civilización kandar, que ha gobernado Kalyr durante mil años bajo la protección de los Guardianes. Los esclavos humanos traídos de otras dimensiones empiezan a rebelarse, los reinos bárbaros fundados por esclavos fugitivos cobran fuerza y una larga guerra contra los zughru, que habitan en las montañas, merma el poder de los kandar. En las decadentes ciudades, clanes, gremios y facciones religiosas compiten por influencia y estatus. Los magos investigan perturbaciones en el espacio y el tiempo que podrían anunciar el regreso de antiguos horrores. El escenario admite campañas tanto con GURPS como con FUDGE e incluye reglas para convertir entre ambos sistemas.
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