
2011 · Escenario / Aventura / Módulo
Keeping on the Borderlands
Un valle en los límites de un reino humano es el hogar de goblins, kobolds, orcos, ogros y otros pueblos monstruosos que adoran al sangriento dios Zemox. Su frágil unidad se ve amenazada menos por las ocasionales incursiones de aventureros humanos que por los constantes conflictos entre tribus rivales. Los jugadores participan en esta peligrosa región fronteriza, donde facciones monstruosas rivales luchan por sobrevivir entre saqueos, disputas internas y los inciertos esfuerzos del Barón de la Fortaleza Restwell por contenerlas.
Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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