Key to Reason

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Key to Reason

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Veluna region. As the siege of Mitrik reaches its climax, forces of good and evil converge on the embattled city, while strange creatures with large hands and eyes in place of heads appear. Heroes investigate the catacombs beneath Mitrik, where an ancient promise is fulfilled. Designed for characters of levels 4–14.

Jugadores
0
Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.