Key to Reason

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Key to Reason

Una aventura de Living Greyhawk de una sola ronda ambientada en la región de Veluna. Mientras el asedio de Mitrik llega a su clímax, las fuerzas del bien y del mal convergen en la ciudad sitiada, mientras aparecen extrañas criaturas con grandes manos y ojos en lugar de cabezas. Los héroes investigan las catacumbas bajo Mitrik, donde se cumple una antigua promesa. Diseñada para personajes de niveles 4–14.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.