Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: The Conch Promo Card

2003 · Expansión para el juego base

Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: The Conch Promo Card

Una carta promocional para el juego con temática de conejitos. La Caracola puede usarse una vez para silenciar a todos los oponentes durante dos rondas de juego. Durante este tiempo, solo el jugador que tenga la carta puede hablar o hacer tratos e intercambios. La carta se distribuye en convenciones, promociones de conejitos, eventos especiales, tiendas seleccionadas y el Chocolate Booster.

Jugadores
2–8 mejor con 8
Edad
12+
HumorJuego de cartasGestión de la manoCola de accionesColección de conjuntos

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.