Killing Time in the New Shadows: 11 New Classes for Modern Adventurers

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Killing Time in the New Shadows: 11 New Classes for Modern Adventurers

Este suplemento de clases de personaje añade once opciones para aventuras sobrenaturales modernas: cinco clases avanzadas y seis clases de prestigio. Las clases representan a ocultistas, científicos locos, vengadores sobrenaturales y otros héroes o villanos inspirados en películas de terror y ficción pulp. Están diseñadas para ambientaciones de fantasía urbana y sobrenaturales, más que para campañas militares realistas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.