
2025 · Fantasía
Kingdom Death: Monster – Philosophy of Death: Gatherism
Introduce una nueva Filosofía de la Muerte que puede añadirse a cualquier campaña de supervivientes del arco, orientando la ecología del juego hacia un enfoque botánico. Situada en el Nivel 2, esta filosofía requiere que los asentamientos avancen en su sofisticación y desbloqueen beneficios mediante la cognición colectiva. Las nuevas mecánicas y eventos ponen el énfasis en la vida vegetal: el crecimiento, la propagación y las interacciones con supervivientes y monstruos influyen en los recursos, los encuentros y el desarrollo del asentamiento. Los escenarios y los efectos de campaña cambian para reflejar una flora resistente que florece en la oscuridad, lo que anima a los jugadores a gestionar recursos botánicos y adaptarse a amenazas y oportunidades ambientales alteradas.
- Jugadores
- 1–6 mejor con 6
- Duración
- 60–180 min
- Edad
- 17+
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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