Knife

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Knife

Este volumen examina los cuchillos como armas en entornos modernos y futuristas, incluidas las leyes que regulan su posesión y uso. Presenta una variedad de tipos de cuchillos con descripciones y estadísticas de juego, además de reglas para ocultarlos y detectarlos. El libro también añade dotes relacionadas con los cuchillos y una selección de cuchillos mágicos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.