Knights and Musketeers

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Knights and Musketeers

Un suplemento centrado en los Mosqueteros y sus oscuros contrapartes, los Tabardos Negros. Detalla numerosas bandas, incluida la antigua guardia de Montaigne y los Caballeros de Elaine, junto con su historia, equipo y métodos. Nuevas habilidades e información de trasfondo apoyan a personajes y campañas centrados en el servicio caballeresco, el combate y la justicia. El material es compatible tanto con el sistema d20 como con las reglas clásicas de tirar y conservar de 7th Sea.

Jugadores
0
Complejidad
2 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Tirar y conservar (4k2 significa tirar 4 y conservar 2)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.