
2021 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Kobold Guide to Monsters
Esta guía ofrece consejos de diseñadores experimentados de juegos de rol para crear, desarrollar y usar monstruos memorables. Abarca cómo generar criaturas originales o adaptar las ya existentes, inspirarse en la mitología y la cultura popular, y recurrir a la psicología para definir sus motivaciones. Los ensayos explican cómo aprovechar el entorno y los recursos de un monstruo, diseñar alternativas al combate, responder a quienes intentan hacerse amigos de las criaturas y describir encuentros con detalles sensoriales vívidos. También hablan de perfeccionar y poner a prueba las ideas para que los monstruos sean algo más que ilustraciones y estadísticas.
Sobre el juego
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