Korso

2007 · Dados

Korso

Cada jugador llena una cuadrícula personal de 6x6 con la misma secuencia de letras, con el objetivo de formar tantas palabras largas como sea posible. En cada turno se lanzan cuatro d20 personalizados, con hasta tres relanzamientos que reducen la selección antes de elegir un dado. La letra obtenida se escribe inmediatamente en la casilla correspondiente de la cuadrícula de cada jugador, mientras que los resultados comodín aportan flexibilidad. Una vez llenadas las 36 casillas, los jugadores puntúan sus palabras; cuanto más largas sean, más puntos otorgan de forma exponencial. Las reglas opcionales de temporizador limitan el tiempo para decidir y añaden presión a cada turno.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Duración
30 min
Juego de palabrasLanzamiento de dadosPapel y lápizOrtografía

Sobre el juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.