Macedonia de Letras

2019 · Juego de cartas

Macedonia de Letras

Los jugadores sostienen cartas de letras de modo que cada carta sea visible para todos excepto para su dueño, y trabajan juntos para reconstruir palabras ocultas. En su turno, los jugadores revisan las letras visibles de los demás y anuncian la longitud de la palabra más larga que pueden formar; luego, quien se elija como dador de pistas asigna fichas de pista numeradas para deletrear una pista usando esas letras (o un comodín). Cada destinatario usa la ficha numerada para deducir su propia letra oculta y, si está seguro, la bloquea boca abajo. Después de revelar letras posteriores y repetir el proceso durante varias rondas, los jugadores por fin ordenan sus letras desbloqueadas para formar una palabra real y revelan para comprobar cuántas palabras completas produjo el grupo.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
2 / 5
6,7 en Ludoyadesde 20,00 €Juego de palabrasJuego de fiestaJuego cooperativoOrtografíaLímites de comunicación

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
135
Partidas registradas
189
Jugadores
48m 31s
Partida media
79
En colecciones
7
En listas de deseos

6,7/10

de 20 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo mirar mis propias letras durante la partida?

No: nunca miras tus propias letras; las colocas boca abajo y solo los demás jugadores pueden verlas (consulta la página 2).

¿Puedo usar mi propia letra cuando soy quien da la pista?

No: solo puedes usar las letras que puedes ver (las letras de otros jugadores, los atriles de los jugadores que no participan, las letras de bonificación o el comodín) al deletrear una pista (consulta la página 3 y las preguntas frecuentes de la página 5).

¿Cómo funciona el comodín? ¿Puede representar letras diferentes o usarse varias veces?

El comodín representa una sola letra y puede usarse varias veces en una palabra si representa la misma letra, pero no puede representar dos letras diferentes en la misma pista, y quien da la pista no puede revelar qué letra representa (consulta la página 3).

¿Qué sucede con las cartas de soporte de los jugadores que no participan cuando se usan en una pista?

Si se usa en la pista la carta del soporte de un jugador que no participa, ese soporte descarta dicha carta y roba la siguiente carta de su pila; cuando una pila se agota, se revela una ficha verde y luego se roba del mazo central (consulta la página 4).

¿Cómo funcionan las fichas de pistas y las reglas de las fichas rojas/verdes? ¿Quién puede dar pistas y cuándo hay más fichas verdes disponibles?

Cada vez que das una pista, coges una ficha: en partidas de 4 a 6 jugadores, coges una ficha roja para tu primera pista y fichas verdes después; al principio solo están disponibles las fichas verdes con forma de hoja y, cuando se acaban todas las fichas rojas, la ficha verde central pasa a estar disponible (consulta la página 4).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.