Kreise der Verdammnis

2002 · Escenario / Aventura / Módulo

Kreise der Verdammnis

Los reinos demoníacos al este de Aventuria amenazan a las fuerzas de los Doce Dioses mientras preparan una gran ofensiva en el norte de Tobrien. Los héroes deben adentrarse en las regiones más oscuras de las Tierras Negras para asegurar las condiciones necesarias para la victoria. Esta colección de aventuras contiene cuatro escenarios ambientados en distintos focos de conflicto. Los héroes liberan a un desertor en Yol-Ghurmak, recuperan un estandarte perdido en Warunk, obtienen un artefacto importante de los enanos de Beilunk y llevan a cabo la Operación Mordedor de Perlas. Los escenarios pueden jugarse por separado o enlazarse en una campaña.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.