Kuala

2000 · Estrategia abstracta

Kuala

Un juego de estrategia abstracta que se juega en un tablero de 49 casillas, cuyo objetivo es construir una torre de cinco piezas de altura. Las piezas comienzan en una disposición fija. Una pieza puede saltar sobre una pieza rival y caer en una pieza aliada adyacente, mientras que una piedra situada delante de una pieza rival puede capturarla cuando el espacio posterior está vacío. Una columna atrapada entre dos piezas rivales queda inmovilizada hasta que una de esas piezas es capturada.

Jugadores
2
Duración
25 min

Sobre el juego

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