
2018 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
KULT: Divinity Lost
Los jugadores habitan un mundo contemporáneo que en secreto es una elaborada ilusión que oculta horrores cósmicos y ciudades ocultas. Los personajes experimentan percepciones extrañas y descubren fragmentos de conocimiento prohibido mientras investigan anomalías, conspiraciones y vecinos inhumanos. El juego utiliza un sistema de horror centrado en la narrativa, en el que los jugadores crean personajes con pasados traumáticos, ponen a prueba sus creencias y su cordura, y gastan fichas para conseguir el éxito. Las escenas cambian entre entornos urbanos cotidianos y aterradoras capas metafísicas mientras el grupo explora verdades, se enfrenta a cultos y entidades sobrenaturales, y negocia el precio de despertar a la realidad que se encuentra bajo el velo.
- Complejidad
- 2,5 / 5
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